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【Azure Pipelines】YAMLで変数出力を使う 2019-09-19 POSTS Azure Pipelines で変数を出力する方法を書こうとしたのですが、既に別の方が良記事(Azure Pipeline で変数を出力する - Qiita)を作成されていました。 基本はそ
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【Unity】プロジェクトで使えるシェーダー一覧を取得する 2019-02-11 POSTS 以外と直ぐに見つからなかったので、シェーダー一覧の取得方法をメモります。 といってもコード一行だけですが。 var sharders = ShaderUtil.GetAllShaderInfo(); これでShaderInfoの